オフショア開発でスピードを出せるよう、発注側ができる工夫 2014年01月03日 2014年1月3日 最近のソフトウェア開発では、もの凄くスピードが求められます。 昔は3ヶ月〜1年間の開発が常識でしたが、今は1ヶ月、そして1−2週間単位の仕事が求められます。 続きを読む “オフショア開発でスピードを出せるよう、発注側ができる工夫” →
数式を一切使わない、テキストマイニング技術の分かりやすい解説 「第一回、形態素解析」 2013年12月25日 2013年12月25日 ビッグデータを扱う際に、テキストマイニングが重要となってきました。 どうすれば膨大なテキストデータから、意味のある情報を取り出せるかは、少し自然言語処理の理論とアルゴリズムの知識が必要です。 続きを読む “数式を一切使わない、テキストマイニング技術の分かりやすい解説 「第一回、形態素解析」” →
「研究事例」曲がった紙の写真補正 2013年12月16日 2013年12月16日 弊社のベトナム開発拠点が研究した画像処理技術の事例をもう一つ紹介させて頂きます。 最近、スマートフォンで紙の資料を撮影すると、そのままPDFにするアプリがいくつかあります。 続きを読む “「研究事例」曲がった紙の写真補正” →
「雑学」iPadマルチタッチ画面でどこまで変わったことができるか 2013年11月23日 2013年11月23日 今まで、色々なスマートフォンアプリの企画で、色々な変わった検証実験をしました。 今日は人間の手とiPadのマルチタッチ画面との実験結果を共有したいと思います。 (主にiPad2で実験した結果ですが、最近のiPadでもあまり変わらないようです。) 続きを読む “「雑学」iPadマルチタッチ画面でどこまで変わったことができるか” →
AR技術応用の事例(メガネ着用)の紹介 2013年11月22日 2013年11月22日 ECサイトなどでメガネを購入する際、ユーザがオンラインで試着したいという要望があるようです。 弊社があるメガネ販売会社と進めている企画を紹介致します。 続きを読む “AR技術応用の事例(メガネ着用)の紹介” →